Red Ice
RÔLE
Programmeur Gameplay, Game designer, Producer
DESCRIPTION
Red Ice est un jeu d’exploration, survie et gestion en semi open world à la première personne dans une DA semi-réaliste aux décors variés et lumineux.
Vous incarnez Holy, une astronaute faisant partie d’une mission d’exploration spatiale à grande échelle ayant pour but de résoudre la pénurie d’eau sur terre.
Explorez une planète minérale sans vie et exploitez ses ressources avec vos outils de minage en compagnie de EON, votre robot d’assistance.
Survivez à l'environnement hostile de cette planète sans vie. Fabriquez des machines pour optimiser l'exploitation des ressources. Améliorez votre base et votre équipement grâce à l’antimatière, vous permettant de voir l’invisible grâce aux lunettes AVA.
ANNÉE
2024
TYPE
Survie | Gestion | Exploration
PLATEFORME
PC
LIENS
EQUIPE
Game Designer / Level Designer: Hugo CARPENTIER, Lancelot BETEMPS, Louis GEFFROY, Louis MAILLARD
Gameplay Programmer: Louis MAILLARD, Mathieu FOREL
Concept Artist: Théau BUISSON, Thomas DUFRESNE
3D Artist: Agan JANI, Thomas DUFRESNE, Théau BUISSON
Texturing: David MORBY, Thomas DUFRESNE
VFX Artist: Anthony ROCAMORA
Producer: Louis MAILLARD





