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Red Ice

RÔLE

Programmeur Gameplay, Game designer, Producer

DESCRIPTION

Red Ice est un jeu d’exploration, survie et gestion en semi open world à la première personne dans une DA semi-réaliste aux décors variés et lumineux.

Vous incarnez Holy, une astronaute faisant partie d’une mission d’exploration spatiale à grande échelle ayant pour but de résoudre la pénurie d’eau sur terre. 

Explorez une planète minérale sans vie et exploitez ses ressources avec vos outils de minage en compagnie de EON, votre robot d’assistance. 

Survivez à l'environnement hostile de cette planète sans vie. Fabriquez des machines pour optimiser l'exploitation des ressources. Améliorez votre base et votre équipement grâce à l’antimatière, vous permettant de voir l’invisible grâce aux lunettes AVA. 

ANNÉE

2024

TYPE

Survie | Gestion | Exploration

PLATEFORME

PC

LIENS

EQUIPE

Game Designer / Level Designer: Hugo CARPENTIER, Lancelot BETEMPS, Louis GEFFROY, Louis MAILLARD

Gameplay Programmer: Louis MAILLARD, Mathieu FOREL

Concept Artist: Théau BUISSON, Thomas DUFRESNE

3D Artist: Agan JANI, Thomas DUFRESNE, Théau BUISSON

Texturing: David MORBY, Thomas DUFRESNE

VFX Artist: Anthony ROCAMORA

Producer: Louis MAILLARD
 

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